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Dado oficial do INPI

MÉTODO E APARELHO PARA O FORNECIMENTO DE ESBOÇO DE DESENHO ANIMADO NÃO-FOTORREALÍSTICO DENTRO DE UM SISTEMA VIDEOGRÁFICO EM 3D

ArquivadaPatente de Invenção

Dados do pedido

Número

PI0004415

Tipo

Patente de Invenção

Depósito

25/09/2000

Publicação

10/04/2001

Andamento no INPI

  1. Depósito25/09/00
  2. Publicação10/04/01
  3. Arquivado
  4. Deferimento
  5. Concessão
  6. Em vigor

Pedido arquivado: o exame técnico não foi requerido nos 36 meses seguintes ao depósito de 25/09/2000, prazo do art. 33 da LPI. A tecnologia está em domínio público no Brasil.

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Última movimentação publicada pelo INPI: 27/03/2018. Atualizamos a cada nova RPI, publicada semanalmente.

Depositantes e inventores

Depositantes

Nintendo Co, Ltd.

JP

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Inventores

Y. Y. (pessoa física)

US

Dados técnicos

Prioridades unionistas

US

09/468,109 · 21/12/1999

US

60/155,660 · 24/09/1999

Resumo técnico

Patente de Invenção: "MÉTODO E APARELHO PARA O FORNECIMENTO DE ESBOÇO DE DESENHO ANIMADO NÃO-FOTORREALÍSTICO DENTRO DE UM SISTEMA VIDEOGRÁFICO EM 3D" . Sistema de gráficos de computador em 3D, tal como um console de vídeogame doméstico em 3D, técnicas eficientes para gerar efeitos não-fotorrealísticos, tais como esboço de desenho animado envolvem a geração e exposição de linhas de borda em margens de objeto baseadas em conteúdos de uma memória de pixels. Algumas técnicas usam valores de profundidade (Z), para determinar que pixels estão localizados em margens de objetos, e misturar, seletivamente , coloração de borda naqueles pexels que são, então, visualizados. As margens de objetos são localizadas através de comparação dos valores de pixels com valores de profundidade de pixels vizinhos (por exemplo, calculando um valor de "distência" baseado nos valores absolutos da(s) distância(s) entre uma profundidade de pixel e profundidades de pixels vizinhos). Uma cor de linha de borda desejada é misturada no valor de cor de pixel baseado no valor de distância calculado. Em um exemplo particular, o valor de distância é usado para calcular um valor de Alfa de pixel que é, então, usado para controlar a quantidade de cor de borda que é misturada na cor de pixels. O valor de Alfa pode ser modulado por profundidade de pixel. Outras técnicas podem causar porções de objeto com valores de identificação armazenados em localizações de buffer de quadro normalmente usadas para armazenar valores de Alfa. Esses valores de ID podem ser usados para identificar interseções de porções de objeto para aplicação de uma cor de linha de borda.

Histórico de despachos

Publicações na Revista da Propriedade Industrial (RPI).

Republicação - classificação IPC

#15.11

Procedimento automático de reclassificação. A classificação IPC anterior era G06T 15/70.

27/03/2018

RPI 2464

Arquivamento definitivo - Art. 33 da LPI

#11.1.1

14/09/2004

RPI 1758

Arquivamento - Art. 33 da LPI

#11.1

08/06/2004

RPI 1744

Alteração de sede deferida

#25.7

Sede alterada conforme solicitado na Petição no. 021293 - RJ de 04/05/2001

11/09/2001

RPI 1601

Publicação do pedido de patente

#3.1

10/04/2001

RPI 1579

Pedido de patente depositado

#2.1

28/11/2000

RPI 1560

Monitoramento de patentes

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