Arquivamento - Art. 33 da LPI
#11.1
04/04/2000
RPI 1526
Dados do pedido
Número
MU7402297Tipo
Depósito
Publicação
Pedido arquivado: o exame técnico não foi requerido nos 36 meses seguintes ao depósito de 14/12/1994, prazo do art. 33 da LPI. A tecnologia está em domínio público no Brasil.
Falar com um especialistaÚltima movimentação publicada pelo INPI: 04/04/2000. Atualizamos a cada nova RPI, publicada semanalmente.
Depositantes
H. L. (pessoa física)
MG, BR
Inventores
H. L. (pessoa física)
BR
Resumo técnico
Patente de Modelo de Utilidade para "JOGO DE TABULEIRO E PEÇAS, ONDE O PRIMEIRO PODE SER NA VERSÃO PLANA, OU TRIDIMENSIONAL EM FORMA DE PIRAMIDE DE QUATRO LADOS EM DEGRAUS, DISTRIBUIDO-SE OS LADOS NA FORMA DE CRUZ GAMADA SOBRE UM ESPAÇO PLANO". Jogo de tabuleiros (1) feito para ser jogado por duas a quatro pessoas, utilizando quatro peças (2) de cada lado, num modelo que as torne bem visualizáveis e de fácil manipulação. Cada grupo de peças diferencia-se um do outro atravez de cor diferente. O tabuleiro na versão tridimensional compreende uma pirâmide (3) baixa em degraus de quatro lados (4), distribuindo-se os mesmos no espaço em forma de cruz gamada. O topo da pirâmide representa o último degrau; comum a todos os lados, é denominado "pódio" (7). O tabuleiro na versão plana tem o mesmo modelo de pirâmide (3), mas planificada. Completa o tabuleiro, nas duas versões, um plano sobre o qual está fixada a pirâmide, denominado "abismo" (5). Cada lado é segmentado em cinco degraus, excluindo aí o pódio (7). Cada degrau subdivi-se em casas (6). As casas iniciais (10) possuem a mesma cor das peças que abrigam. O objetivo de cada jogador é fazer com que apenas peças suas permaneçam nas casas, e as adversárias no abismo. Quem sobrar com pelomenos uma peça nas casas ganha a partida, quem tiver as quatro peças no abismo, perde a partida. O movimento da peça é retilíneo, de casa em casa, subindo a escada na direção do pódio; se passar direto por ele poderá descer no sentido da base da pirâmide. A quantidade de casas a mover é definida por um número gerado aleatoriamente num dado comum. Numa sequência de jogadas no sentido horário, cada jogador lança, normalmente, o dado uma vez na jogada. Mas se atingir o pódio com uma peça, poderá fazer novo lance.
Publicações na Revista da Propriedade Industrial (RPI).
#11.1
04/04/2000
RPI 1526
#3.1
06/05/1997
RPI 1379
#2.1
07/03/1995
RPI 1266
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