Classe 41
Serviços de entretenimento e educação, a saber, fornecimento on-line de jogos eletrônicos, de computador e de videogame por meio da internetserviços de entretenimento e educação, a saber, fornecimento de serviços eletrônicos, de computador e de videogame on-line por meio de uma rede de computadoresorganização de jogos na forma de competições de jogos para computadores e videogamesfornecimento de jogos que não podem ser baixados e/ou serviços de entretenimento educacional, a saber, fornecimento de jogos de computador on-line, fornecimento de uso temporário de videogames que não podem ser baixadosserviços de educação e entretenimento prestados por redes de computadores, televisão, telefonia móvel, cabo e outros meios eletrônicos, a saber, fornecimento de jogos de computador on-lineapresentação, preparação de efeitos especiais, edição e produção de filmes cinematográficos, televisivos, digitais e cinematográficos, programas de rádio e televisãopublicação multimídia de jogos de computador e de videogames e software de computador e de videogamesinformações de entretenimento na forma de páginas da web personalizadas com informações sobre o jogador do jogo, incluindo informações sobre a identidade do jogador e suas preferênciaspublicação multimídia de software educacional e/ou de entretenimentoorganização, elaboração e realização de conferências e seminários para fins educacionaisserviços de entretenimento na forma de programas de televisão, rádio, cabo, satélite e internet sobre jogos de computador e videogamesprodução e apresentação de programas de televisão, shows, filmes e vídeos sobre computadores e videogamesjogos on-line de computadores e de videogamesserviços educacionais relacionados ao entretenimento, a saber, fornecimento de informação de entretenimento sobre jogos de computador e de videogames on-line não descarregáveisinformações sobre entretenimento e educação fornecidas on-line a partir de um banco de dados de computador ou da internet ou por comunicações via satélite, micro-ondas ou outros meios eletrônicos, digitais ou analógicosorganização, produção e apresentação de eventos para fins educacionais, culturais ou de entretenimento, ou a saber, organização e realização de competições de jogos de computador e convenções educacionaisorganização, produção e apresentação de competições, concursos, jogos, game shows, quizzes, dias de diversão, exposições, shows, roadshows, eventos encenados, performances ao vivo e eventos de participação, ou a saber, organização de eventos na área de jogos de computador para fins educacionaisjogos baseados na internet, a saber, fornecimento de jogos de computador on-line, fornecimento de videogames on-lineserviços de entretenimento, a saber, fornecimento de um jogo interativo por meio de redes de comunicações eletrônicas e ópticasserviços educacionais e/ou de entretenimento, a saber, uma plataforma de software ou aplicativos de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) que oferece jogos on-line, mídia interativa ou outros recursos educacionais/entretenimento relacionados a videogamesserviços de informação, assessoria e consultoria relacionados a qualquer um dos serviços anteriormente mencionados