IPAS158
Concessão de registro
05/11/2024
RPI 2809
IPAS158 | Concessão de registro | RPI 2809 | Data 2024-11-05
Sapevi che questo marchio è già registrato in Brasile?
Prima di investire in nome, identità e comunicazione, valuta il rischio di collisione e la strategia di registrazione per non perdere tempo né budget.
Snapshot rapido
JungoJam
ST13
BR500000930397789Classe
Domanda
Registrazione
Lettura esecutiva per decisioni su naming, protocollo e monitoraggio.
Situazione INPI
Classificazione
Tipo di marchio
Classi Nice
Data di deposito
Data di registrazione
Data di scadenza
Azione raccomandata
Esegui un'analisi di collisione completa e convalida le classi prima di qualsiasi protocollo o investimento sul marchio.
Prossimo passo
Questi sono i dettagli del processo di registrazione. Tuttavia, è il monitoraggio costante che garantisce la tranquillità che il tuo asset principale rimanga protetto.
Titolari
Rappresentanti
Carlos Vicente da Silva Nogueira
****083****
Classi Nice
Codici Vienna
Nessun codice Vienna disponibile.
Prodotti e servizi
Classe 9
Software interativo de entretenimento, a saber, software de computador e de videogame; software de computador baixado ou para download, a saber, software de computador e de videogame; publicações de software de computador para download na forma de manuais e guias de usuário; dados gravados eletronicamente da internet, a saber, arquivos de áudio e gravações de vídeo que podem ser baixados com jogos de computador e videogames; aplicativos de website, a saber, software de computador e de videogame para download; software de jogos; software para download, transmissão, recepção, fornecimento, publicação, extração, codificação, decodificação, leitura, armazenamento e organização de dados audiovisuais, videográficos e escritos, a saber, software para gerenciamento de jogos de computador e vídeo para uso em redes sociais; software de computador para coletar, processar, monitorar, analisar, gerenciar e relatar informações relativas ao uso e ao desempenho de software, aplicativos de software de computador, jogos de computador e de vídeo, sites, mundos virtuais e conteúdo audiovisual para uso no campo de design de software de computador e programação de jogos de computador; software de computador para coleta, processamento, análise, gerenciamento e relatório de informações relativas à atividade on-line, internet e web site, a saber, software de gerenciamento de banco de dados, software antivírus; quadros eletrônicos para avisos; banco de dados on-line na área de software de computador, programas de jogos de computador; software de jogos de computador para uso em telefones móveis; capas plásticas para celulares, conhecidas como skins, para proteção de telefones móveis, estojos e capas para telefones móveis; cartões presente pré-pagos e de débito codificados magneticamente; software de computador para permitir o upload, o download, o acesso, a publicação, a exibição, a edição, a criação de blogs e o fornecimento de mídia eletrônica e informações por meio de redes de computadores e de comunicação; software para envio e recebimento de mensagens eletrônicas, gráficos, imagens, conteúdo áudio e áudio visual através de redes globais de comunicação; software para a coleta, edição, organização, modificação, transmissão, armazenamento e compartilhamento de dados e informações; software de computador para edição, modificação, compilação, armazenamento e compartilhamento de vídeo; software de videogame; software de computador para jogos interativos; livros eletrônicos de ficção para download sobre uma variedade de tópicos; livros eletrônicos de não-ficção para download sobre uma variedade de tópicos; software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para permitir que os usuários criem, compartilhem e descubram conteúdo em um determinado videogame ou ecossistema de jogos; software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para que os usuários criem, compartilhem ou acessem conteúdo relacionado a jogos; software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criar e compartilhar mundos virtuais, níveis e aventuras; software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) que fornecem ferramentas de design e interface amigável de arrastar e soltar, para criar jogos com gráficos, efeitos sonoros e personagens personalizados; software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criar jogos e quebra-cabeças no estilo arcade para projetar jogos 2D e 3D, experiências de realidade virtual e aumentada; software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criação de mods, mapas e mundos virtuais; peças e acessórios para os produtos anteriormente mencionados.;
Cronologia delle decisioni e degli eventi del marchio presso l'INPI.
3 pubblicazioni trovate
Concessão de registro
05/11/2024
RPI 2809
IPAS158 | Concessão de registro | RPI 2809 | Data 2024-11-05
Deferimento do pedido
15/10/2024
RPI 2806
IPAS029 | Deferimento do pedido | RPI 2806 | Data 2024-10-15
Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído)
06/06/2023
RPI 2735
IPAS009 | Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído) | RPI 2735 | Data 2023-06-06
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