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Dado oficial do INPI

CONTROLE PARA SISTEMA DE ENTRETENIMENTO COMPUTACIONAL

ArquivadaPatente de InvençãoPCT · GB2016050023

Dados do pedido

Número

112017014584

Tipo

Patente de Invenção

Depósito

06/01/2016

Publicação

20/03/2018

PCT

GB2016050023

Andamento no INPI

  1. Depósito06/01/16
  2. Publicação20/03/18
  3. Arquivado
  4. Deferimento
  5. Concessão
  6. Em vigor

Pedido arquivado: o exame técnico não foi requerido nos 36 meses seguintes ao depósito de 06/01/2016, prazo do art. 33 da LPI. A tecnologia está em domínio público no Brasil.

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Última movimentação publicada pelo INPI: 09/04/2019. Atualizamos a cada nova RPI, publicada semanalmente.

Depositantes e inventores

Depositantes

MVR GLOBAL LIMITED

GB

Inventores

S. P. (pessoa física)

GB

Dados técnicos

Prioridades unionistas

GB

GB1500545.7 · 14/01/2015

Resumo técnico

CONTROLE PARA SISTEMA DE ENTRETENIMENTO COMPUTACIONAL. Um controle para um sistema de entretenimento computacional incluindo uma caixa de controle (104) para a execução e o funcionamento de um jogo de computador e para fazer com que cenas do jogo sejam exibidas em uma tela (510 - figura 3), dita caixa de controle (104) sendo configurada para receber sinais de controle representativos de manipulação de usuário de dito jogo e ajustar dinamicamente ditas cenas do jogo adequadamente; dito controle compreendendo um gamepad (102) manual e um sensor de inércia (106), separado e configurado para comunicação de dados com, dito gamepad (102); dito gamepad (102) manual compreendendo pelo menos um dispositivo de entrada de controle e incluindo um processador (114 - figura 5) para gerar sinais de controle para a manipulação de um jogo em execução na dita caixa de controle (104) em resposta à manipulação de usuário de dito pelo menos um dispositivo de entrada de controle e fazendo com que ditos sinais de controle sejam transmitidos à dita caixa de controle (104); dito sensor de inércia (106) sendo configurado para ser montado em ou sobre um traje usado pelo usuário de modo que o movimento do usuário causa o correspondente movimento do dito sensor de inércia (106); dito processador (114 - figura 5) sendo ainda configurado para receber sinais do dito sensor de inércia (106) representativo do movimento de usuário, converter ditos sinais em sinais de controle para manipular dito jogo de computador, ditos sinais de controle sendo do mesmo formato que os sinais de controle gerados em resposta à manipulação de usuário de um respectivo dispositivo de entrada de controle, e causar a transmissão de ditos sinais de controle para a dita caixa de controle (104).

Histórico de despachos

Publicações na Revista da Propriedade Industrial (RPI).

Arquivamento definitivo - Art. 33 da LPI

#11.1.1

09/04/2019

RPI 2518

Arquivamento - Art. 33 da LPI

#11.1

22/01/2019

RPI 2507

Notificação de entrada na fase nacional - PCT

#1.3

20/03/2018

RPI 2463

Alteração de dados cadastrais

#1.1

18/07/2017

RPI 2428

Monitoramento de patentes

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