Resumo técnico
SISTEMA GENÉRICO DE INFORMATIZAÇÃO PARA JOGOS DE INTERAÇÃO FÍSICA, ESPORTES E SIMULAÇÕES. O presente pedido de patente de Privilégio de Invenção, relacionado ao setor de jogos eletrônicos, transmissão de dados por proximidade, tecnologias vestíveis e esportes, é caracterizado essencialmente por um sistema eletrônico capaz de identificar e gerar dados relativos a eventos físicos, baseados na proximidade física entre objetos e jogadores, comumente associados a critérios e regras de esportes e jogos de interação física. A informação da interação entre jogadores e/ou objetos envolvidos no jogo é gerada a partir de módulos eletrônicos de hardware instalados nos mesmos, com transmissão de dados de interesse, como identificação do objeto, região e intensidade do impacto, do módulo de objeto (instalado em objetos) para o módulo de agente (instalado na veste/equipamento do jogador) fisicamente próximo, que por sua vez trata esses dados, acrescentando informações de interesse de acordo com a aplicação, como identificação do jogador e região atingida, e por fim transmitindo todos esses dados via rádio a uma central de comunicação, que, conectada ou integrada a um computador ou console de videogame, faz a interface com os softwares desenvolvidos de acordo com as aplicações (diferentes jogos e esportes). Este processará estes dados de acordo com as regras do jogo ou esporte em questão, fornecendo os resultados de forma visual, sonora ou outros métodos. A central de comunicação também recebe dados do software, podendo reenviá-los a módulos instalados em jogadores ou objetos específicos, possibilitando um feedback em tempo real dos resultados do processamento do evento ocorrido de forma visual ou sonora.