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Official data from INPI

JOGO EDUCATIVO DE HABILIDADE DE CÁLCULO DÉCIMO NÍVEL

ArquivadaInvention Patent

Application data

Number

PI9603530

Type

Invention Patent

Filing

08/19/1996

Publication

05/12/1998

Progress at the INPI

  1. Filing08/19/96
  2. Publication05/12/98
  3. Abandoned
  4. Allowance
  5. Grant
  6. In force

The application was abandoned: examination was not requested within the 36 months following the 08/19/1996 filing, the deadline set by art. 33 of the Brazilian IP Act. The technology is in the public domain in Brazil.

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Latest action published by the INPI: 09/18/2001. We update with every new RPI gazette, published weekly.

Applicants and inventors

Applicants

C. G. (pessoa física)

RS, BR

C. G. (pessoa física)

RS, BR

Inventors

C. G. (pessoa física)

BR

Technical data

IPC Classification

Abstract

Patente de Invenção de "JOGO EDUCATIVO DE HABILIDADE DE CÁLCULO DÉCIMO NÍVEL" . Refere-se o objeto da presente patente a um jogo educativo, onde oportuniza-se a compressão de relações lógico-aritméticas, através de ações(físicas ou mentais) sobre objetos, como forma de facilitar o domínio das representações numéricas. Favorece a tomada de consciência da subtração como operação numérica da adição. Consta, basicamente, de dezesseis fichas (1), de quatro cores diferentes, um dado (2) e quatro cartelas iguais (3), cada uma dividida em dezessesis quadrados ou casas (4), em cada uma estando indicada uma operação de multiplicação ou divisão (5) e havendo uma seta (6), que mostra o percurso do jogo. Como regra, cada jogador recebe uma cartela(3) e quatro (1), de cores diferentes. Decidem o valor a ser dado a cada ficha (1), que entrarão na cartela (3), de acordo com os valores descrescentes e sguindo o percurso indicado pelas setas (6). Cada jogador, na sua vez, lança o dado (2) e, com a primeira ficha (1) a ser jogado, anda tantas casas (4) quantas forem indicadas pelo dado (2), fazendo os cálculos relativos à operação indicada em cada casa (4) pela qual passa e registra o valor da soma dos valores obtidos, inicando a cor da ficha (1). Sucedem-se as jogadas, terminando o jogo quando um dos jogadores sair da cartela (3) com uma das fichas (1), vencendo quem somar maior quantidade de pontos.

Prosecution history

Publications in the Brazilian Industrial Property Gazette (RPI).

Arquivamento - Art. 33 da LPI

#11.1

09/18/2001

RPI 1602

Publicação do pedido de patente

#3.1

05/12/1998

RPI 1429

Pedido de patente depositado

#2.1

01/28/1997

RPI 1365

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