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Official data from INPI

JOGO DE CARTAS PARA FORMAÇÃO DE UM SIGNO DO ZODÍACO NA FAIXA SIDERAL DE UM ANO

IndeferidaInvention Patent

Application data

Number

PI9203695

Type

Invention Patent

Filing

09/17/1992

Publication

03/22/1994

Progress at the INPI

Under appeal
  1. Filing09/17/92
  2. Publication03/22/94
  3. Examination12/19/95
  4. Refused04/04/00
  5. Grant
  6. In force

The application was refused by the INPI on 04/04/2000. The invention was never patented.

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Latest action published by the INPI: 04/04/2000. We update with every new RPI gazette, published weekly.

Applicants and inventors

Applicants

J. S. (pessoa física)

SP, BR

Inventors

J. S. (pessoa física)

BR

Technical data

IPC Classification

Abstract

Patente de Invenção de um jogo de cartas para formação de um signo do zodíaco na faixa sideral de um ano, compreende 156 (cento e cinquenta e seis) cartas, subdivididas em 12 (doze) grupos, correspondentes aos 12 (doze) signos do zodíaco, constando cada grupo de 13 (treze) cartas, numeradas de 1 (um) a 13 (treze) e, símbolos respectivos dos signos. Compreendendo, também, de 24 (vinte e quatro) fichas, divididas em 2 (dois) grupos de fichas, cada grupo, numerado de 1 (um) a 12 (doze). Compreende, ainda, de 12 (doze) fichas gravadas com os símbolos dos signos do zodíaco. As fichas, acondicionadas em sacolas, em número de 3 (três), sendo uma sacola para cada grupo de 12 (doze) fichas. O número de participantes para prática do jogo, estabelece em 4 (quatro) pessoas no mínimo e, 12 (doze) no máximo. Consiste, inicialmente, em se escolherem os signos, sendo, tantos signos quantos forem os jogadores. Fixar em 3 (três) rodadas a duração de uma partida. Toda carta de número 13 (treze) têm a autonomia de substituir, quaisquer outras, de 1 a 12 para formação do grupo de signo com o mesmo valor e figura equivalente. Proceder o embaralhamento e corte de cartas. Proceder o primeiro sorteio para se conhecer a ordem na seqúência do jogo, sacola nº 1, das fichas de 1 a 12. Proceder o segundo sorteio, sacola nº 2, das fichas gravadas com os signos para se saber com qual signo, o jogador terá que formar o conjunto. Proceder a distribuição das cartas, em número de 13, para sí e seus participantes. Proceder ao sorteio indicativo, sacola nº 3, cujo número indicará com qual jogador, o primeiro da ordem seqúencial do jogo, o jogador número 1, irá trocar as primeiras cartas, iniciando a primeira rodada do jogo. Em seguida, o jogador de número 2, sorteia também um número e trocará cartas com o sorteado e assim, sucessivamente, até o último jogador, fechando-se a rodada. Se nenhum jogador conseguir formar o conjunto conforme o signo sorteado, proceder-se-á a contagem dos números nas cartas de cada um. Se porventura houver empate nas contagens, o ganhador será o jogador que tiver o maior número na ficha gravada com o signo com o qual jogou. Efetuar as trocas de cartas, simultaneamente e em quantidades iguais. Ao sorteado fica a opção de aceitar ou não a quantidade de cartas propostas para a troca e somente trocar quantas cartas interessar, obrigando-se a troca de pelo menos, uma carta.

Prosecution history

Publications in the Brazilian Industrial Property Gazette (RPI).

Indeferimento

#9.2

Indeferido de acordo com artigo10º da LPI.

04/04/2000

RPI 1526

Conhecimento de parecer técnico

#7.1

11/17/1998

RPI 1454

Solicitação de exame técnico

#4.1

12/19/1995

RPI 1307

Publicação do pedido de patente

#3.1

03/22/1994

RPI 1216

Pedido de patente depositado

#2.1

10/20/1992

RPI 1142

Patent monitoring

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