Resumo técnico
SISTEMA PARA INCORPORAR ALEATORIEDADE EM JOGOS INTERATIVOS DE RESOLUÃÃO POR HABILIDADE INTELECTUAL OU MOTORA. Refere-se a jogos interativos digitais operáveis desde terminais especÃficos, consoles de videogames, computadores pessoais, telefones celulares, televisão interativa digital, ainda quando tais jogos incluam uma quota inicial de aleatoriedade para seu habitual desenvolvimento, com o objetivo de incorporar a possibilidade de obter prêmios (inclusive pagamentos com dinheiro), além da mera diversão. Considera a incorporação de pelo menos um recurso aleatório capaz de manter um equilÃbrio matemático entre ganhadores e perdedores equivalente ao que regem os jogos de pura aleatoriedade, mantendo a condição de que, para a resolução de cada jogo, é necessário a participação da pessoa, com sua inteligência e suas habilidades visuais, motoras, espaciais, linguÃsticas, somadas a seus conhecimentos. O recurso aleatório incorporado é administrado por um sistema de equilÃbrio probabilÃstico que garante a proporção adequada entre ganhadores e perdedores em função do "payout" preestabelecido. O recurso aleatório incorporado poderá ser uma loteria de resultados máximos que visa o sorteio prévio do resultado máximo que o jogador poderá alcançar (embora jogue de maneira habilidosa), ou mesmo uma loteria de nÃveis de dificuldade que sorteia o nÃvel de dificuldade que se estabelece para cada jogo entre um nÃvel máximo (virtualmente impossÃvel de superar) e um nÃvel mÃnimo (extremamente fácil de superar) ou mesmo uma combinação de ambos.