Resumo técnico
AMBIENTE VIRTUAL BASEADO EM UM CO-PROCESSADOR PARALELO DE IMAGENS. Ambiente virtual que permiti um participante (4), ou mais, através uma câmera digital (2), no espectro visível e/ou infravermelho, com um co-processador paralelo de imagens (25), um projetor multimídia (5), uma lente (8) varifocal com íris manual ou automática, um computador (1) e um software (39), controlar, em tempo real, jogos digitais, efeitos ou animações gráficas em superfícies, utilizando os próprios movimentos do corpo. A dita câmera digital (2), no espectro visível e/ou infravermelho, constituída de uma lente (8) varifocal com íris manual ou automática, um sensor de imagem (12) OMOS, inerente digital, e um co-processador paralelo de imagens (25), proporciona maior desempenho, determina a posição de um participante (4), ou mais, sem a utilização de um pano de fundo com cor uniforme e permite ainda que um participante (4), ou mais, possa interagir com efeitos/jogos/animações em uma superfície (3) sem a utilização de vestuários ou marcações específicas ou mesmo sombras controladas geradas por iluminação infravermelha.