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Dati ufficiali INPI

CONTEXTO

Sapevi che questo marchio è già registrato in Brasile?

Prima di investire in nome, identità e comunicazione, valuta il rischio di collisione e la strategia di registrazione per non perdere tempo né budget.

Deferimento do pedidoTipo: MistoUfficio: BR

Snapshot rapido

CONTEXTO

ST13

BR500000935406492

Classe

28

Domanda

935406492

Registrazione

935406492

Diagnosi di rischio e opportunità

Lettura esecutiva per decisioni su naming, protocollo e monitoraggio.

Attenzione: rischio attivo presente

Situazione INPI

Deferimento do pedido

Classificazione

Depositato

Tipo di marchio

Misto

Classi Nice

28

Data di deposito

16/07/2024

Data di registrazione

-

Data di scadenza

-

Azione raccomandata

Esegui un'analisi di collisione completa e convalida le classi prima di qualsiasi protocollo o investimento sul marchio.

Prossimo passo

Questi sono i dettagli del processo di registrazione. Tuttavia, è il monitoraggio costante che garantisce la tranquillità che il tuo asset principale rimanga protetto.

Titolari e rappresentanti

Titolari

NILDO DOS SANTOS RIBEIRO JUNIOR TECNOLOGIA DA INFORMACAO LTDA

Rappresentanti

MARCELLY SILVA NAZARENO

****878****

Classificazione tecnica

Classi Nice

Classe 28

Codici Vienna

27.5.129.1.12

Prodotti e servizi

Classe 28

JOGOS; JOGOS EDUCATIVOS (DA CLASSE 28)

Pubblicazioni

Cronologia delle decisioni e degli eventi del marchio presso l'INPI.

3 pubblicazioni trovate

IPAS029

Deferimento do pedido

Especificação alterada conforme a solicitação realizada na petição de cumprimento de exigência de mérito nº 850260084948.

19/05/2026

RPI 2889

IPAS029 | Deferimento do pedido | Especificação alterada conforme a solicitação realizada na petição de cumprimento de exigência de mérito nº 850260084948. | RPI 2889 | Data 2026-05-19

IPAS136

Exigência de mérito

Detalhes do despacho: Reapresente especificação, tendo em vista a mesma abranger itens que podem pertencer a outras classes. Como exemplos não exaustivos e não vinculativos, os itens "Jogos eletrônicos, Jogos digitais, Jogos de realidade virtual" podem se encontrar na Classe 9 (por exemplo, "Software para jogo e entretenimento [programa de computador]") ou na Classe 42 (por exemplo, "Desenvolvimento de videogames e jogos de computador"). Cumpra na NCL (12) observando os exemplos listados na classificação internacional e nas listas auxiliares, disponíveis no portal do INPI (www.inpi.gov.br), lembrando que cada pedido de registro de marca deve estar enquadrado em apenas uma classe de produto/serviço e não é possível ampliar o escopo da especificação.

24/02/2026

RPI 2877

IPAS136 | Exigência de mérito | Detalhes do despacho: Reapresente especificação, tendo em vista a mesma abranger itens que podem pertencer a outras classes. Como exemplos não exaustivos e não vinculativos, os itens "Jogos eletrônicos, Jogos digitais, Jogos de realidade virtual" podem se encontrar na Classe 9 (por exemplo, "Software para jogo e entretenimento [programa de computador]") ou na Classe 42 (por exemplo, "Desenvolvimento de videogames e jogos de computador"). Cumpra na NCL (12) observando os exemplos listados na classificação internacional e nas listas auxiliares, disponíveis no portal do INPI (www.inpi.gov.br), lembrando que cada pedido de registro de marca deve estar enquadrado em apenas uma classe de produto/serviço e não é possível ampliar o escopo da especificação. | RPI 2877 | Data 2026-02-24

IPAS009

Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído)

30/07/2024

RPI 2795

IPAS009 | Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído) | RPI 2795 | Data 2024-07-30

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