Classe 9
Gravações e download de som e vídeo; programas de televisão gravados; programas gravados para transmissão em massa ou outras formas de transmissão em televisão, rádio, dispositivos móveis eletrônicos, e em computadores; conteúdo de mídia para download, incluindo vídeo e filmes, programas de televisão, jogos de computador, música, imagens e toques telefônicos [ringtones] fornecidos pela internet, linha de telefone, transmissão sem fio por cabo, serviços de transmissão terrestre e por satélite; podcasts (para download); gravações, discos, fitas, cassetes, cartuchos, cartões e outras formas de armazenamento, sendo que todos portam ou são para uso no porte de gravações de som, gravações de vídeo, dados de gravações multimídia, imagens, gráficos, texto, programas ou informação; discos compactos interativos, CD-ROMs e DVDs; discos pré-gravados, CD-ROMs e DVDs; cartazes [pôsteres], fotografias, imagens, artigos, vouchers e bilhetes on-line (para download), dicionários, enciclopédias e textos de referência eletrônicos on-line; aplicativos de software de computador para download; aplicativos móveis para download; softwares de aplicativo de computador e móveis para permitir transmissão em massa, transmissão, transmissão [streaming], visualização, upload, download, edição, exibição, marcação, compartilhamento, manipulação, distribuição, publicação, reprodução, codificação e decodificação de mídia eletrônica, conteúdo multimídia, vídeos, filmes, retratos, imagens, texto, fotos, jogos, conteúdo gerado por usuários, conteúdo de áudio, e informação através da Internet ou outras redes de computador e comunicações; programas de computador e softwares de aplicativo móvel para televisão interativa e para jogos e quizzes interativos; software de videogame; software de jogos de computador; programas de videogame interativos; discos de jogos de computador; programas e softwares de jogos eletrônicos; hardwares e softwares de jogos de realidade virtual; softwares de quiz de aplicativo móvel e de computador; software para máquinas de videogame tipo arcade; jogos de cartões para raspar [excluindo os bilhetes instantâneos (raspadinhas) e jogos de azar] e jogos de vitória instantânea interativos; publicações eletrônicas; livros eletrônicos para download; audiolivros; livros eletrônicos [e-books]; fones de ouvido; capas para telefones móveis; partes e acessórios para todos os produtos supracitados. [inclusos nesta classe];