Classe 28
Jogos, aparelhos e aparatos para jogos, consoles de videogame, máquinas de diversões automáticos e operados por moedas, carrossel (parque de diversões), blocos de construção, cavalos de balanço, carros elétricos de diversões, brinquedos, veículos de brinquedo, blocos inteligentes, bonecas, veículos modelo em escala, piões [brinquedos], patinetes, ursos de pelúcia, brinquedos de pelúcia, quebra-cabeças, veículos de brinquedo controlados por controle remoto, modelos de brinquedos, robôs de brinquedo, carros de brinquedo, brinquedos inteligentes, relógios de brinquedo, xadrez, jogos de cartas, fliperama