Classe 41
Serviços de entretenimentoserviços de fornecimento de bancos de dados de computador, eletrônicos e on-line para uso educativo, recreativo e de diversão na área de entretenimento e nas áreas de grupos de interesse do nível secundário, de ensino superior, social e comunitárioserviços de compartilhamento de fotografias e compartilhamento de vídeoserviços de publicação eletrônica para terceirosserviços de entretenimento, especialmente facilitação de serviços de jogos interativos de múltiplos jogadores e jogador único para jogos jogados por meio de redes de comunicação ou de computadoresserviços de fornecimento de informações sobre jogos de vídeo e jogos de computador on-line por meio de redes de comunicação ou de computadoresserviços de organização e realização de competições e facilitação de eventos para jogadores de jogos de vídeo e jogadores de jogos de computadorserviços de fornecimento de recursos on-line para desenvolvedores de softwareserviços de concurso e programas de premiação de incentivo projetados para reconhecer, recompensar e estimular indivíduos e grupos que se envolvem em autoajuda, autorrealização, serviços de caridade, filantrópicos, voluntários, públicos e comunitários e atividades humanitárias e compartilhamento de produto de obra criativaserviços de organização e patrocínio de concurso e programas de premiação de incentivo para desenvolvedores de softwareserviços de publicação de materiais educativos, especialmente, publicação de livros, diários, boletins e publicações eletrônicasserviços educacionais, especialmente, organização e realização de conferências, cursos, seminários e treinamento on-line nas áreas de publicidade, marketing, formação de rede social, internet e mídia social e distribuição de material de curso em conexão com estesserviços de diários on-line, especialmente, weblogs (blogs) apresentando conteúdo definido por usuárioserviços de entretenimento, especialmente, fornecimento de jogos de realidade virtual, entretenimento interativo e conteúdo de realidade virtualserviços de fornecimento de jogo de computador para uso em toda a rede por usuários da redeserviços de fornecimento de jogos de realidade aumentada on-lineserviços de entretenimento, especialmente, fornecimento de jogos de vídeo on-lineserviços de organização de exposições na área das indústrias de entretenimento interativo, realidade virtual, entretenimento de jogo de vídeo e eletrônicos de consumo para fins culturais ou educativos, organização e realização de conferências educativas, organização de exposições e eventos na área de desenvolvimento de software para fins educativosserviços educacionais, a saber, organização e realização de conferências e seminários nas áreas de inteligência artificial e de internet das coisasserviços de educaçãoprestação de serviços de treinamentoserviços de atividades culturais e desportivas