Classe 28
Programas de jogos eletrônicosSoftware de jogos de vídeo, cartuchos de jogos de vídeo, sistemas de jogos de vídeo, hardware de jogos de vídeo, acessórios de jogos de vídeoBaralhosJogos infantis utilizando saquinhos de feijão, jogos de tabuleiro, sacos de areia para brincarBirutas decorativas, equipamentos de jogos eletrônicos para brincar com jogos de vídeo, brinquedos eletrônicos com um relógio ou com características de marcadores de tempo, cartões de jogos, jogos, jogos manuais de fliperama, pipas, jogos de habilidade manuais não elétricos, bonecas de pelúcia, marionetes ou fantoches, quebra-cabeças, jogos de arremesso de argolas, conjuntos de alvo contendo alvos e projéteis, bonecos de ação articulados, balões de brinquedo, bancos de brinquedo, binóculos de brinquedo, conjuntos de boliche de brinquedo compostos de pinos e bolas de boliche, veículos de brinquedo, apitos de brinquedo, brinquedos e ioiôs