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Official data from INPI

JOGO DE TABULEIRO

Arquivada/ExtintaUtility Model

Application data

Number

MU8300753

Type

Utility Model

Filing

06/02/2003

Publication

02/22/2005

Progress at the INPI

  1. Filing06/02/03
  2. Publication02/22/05
  3. Abandoned
  4. Allowance
  5. Grant
  6. In force

The application was abandoned for failure to pay the annuities (art. 86 of the Brazilian IP Act). The technology is in the public domain in Brazil.

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Latest action published by the INPI: 05/25/2010. We update with every new RPI gazette, published weekly.

Applicants and inventors

Applicants

M. M. (pessoa física)

SP, BR

Inventors

M. M. (pessoa física)

BR

Technical data

IPC Classification

Abstract

"JOGO DE TABULEIRO". Refere-se a presente invenção, a um funcional e inovador jogo de tabuleiro, inspirado no antigo jogo de palitinho, provido de um tabuleiro onde esta determinado um campo para armazenar as cartas positivas, outro campo também retangular para armazenar as cartas negativas, um campo retangular maior para armazenar as cartas de perguntas, um decágono para armazenar as fichas redondas de crédito e outro decágono para armazenar as fichas de débito. Na sua parte inferior, esta demarcado duas colunas numeradas de 1 a 30, com retângulos brancos intercalados por retângulos preenchidos, para que os participantes possam colocar os seus botões representativos de cada participante. Cada participante receberá uma certa quantidade de pedras, que ficam em seu poder para iniciar o jogo, que consiste em se acertar o número de pedras totais que cada participante tenha em seu poder, devendo colocar o seu botão representativo sobre o número do retângulo correspondente nas colunas demarcadas. Também, cada um receberá uma certa quantidade de créditos (cartas redondas de crédito) e a medida que o participante vai perdendo os seus créditos, tem de depositá-los sobre o decágono demarcado de débito. Quando o participante perde todos os créditos ele é eliminado do jogo. Após o jogador ser eliminado do jogo, o mesmo ainda permanece aguardando o final da partida, pois durante a partida, cada jogador adquires pontos negativos e positivos conforme os acertos e erros da pergunta que respondeu. Em cada cartão de pergunta há um determinado valor de pontos que se transformarão em negativo se o jogador errar e em positivo se o jogador acertar. Ao final da partida, terá um jogador que chegou até o final, porém é necessário contar os pontos positivos e negativos de todos os jogadores, para que se saiba de fato quem venceu o jogo, através do maior número de pontos positivos e negativos, fazendo-se a compensação. Ex: 5 pontos positivos e 4 pontos negativos é igual a 1 ponto positivo.

Prosecution history

Publications in the Brazilian Industrial Property Gazette (RPI).

Arquivamento definitivo por descumprimento

#8.11

Referente ao despacho 8.6 da RPI 1995 de 31/03/2009.

05/25/2010

RPI 2055

Arquivamento por falta de pagamento

#8.6

Referente às 4ª, 5ª e 6ª anuidades.

03/31/2009

RPI 1995

Publicação do pedido de patente

#3.1

02/22/2005

RPI 1781

Pedido de patente depositado

#2.1

08/19/2003

RPI 1702

Patent monitoring

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