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Official data from INPI

DISPOSITIVO PARA CONSUMO E INTERAÇÃO COM CONTEÚDO DIGITAL POTENCIALIZADO POR MECANISMOS DE SUPORTE À ATENÇÃO, IMERSÃO E ENGAJAMENTO

PublicadaInvention Patent

Application data

Invention Patent DISPOSITIVO PARA CONSUMO E INTERAÇÃO COM CONTEÚDO DIGITAL POTENCIALIZADO POR MECANISMOS DE SUPORTE À ATENÇÃO, IMERSÃO E ENGAJAMENTO de BITTAR PARTICIPACOES E NEGOCIOS S.A. — IPC G06F 3/01
Invention Patent DISPOSITIVO PARA CONSUMO E INTERAÇÃO COM CONTEÚDO DIGITAL POTENCIALIZADO POR MECANISMOS DE SUPORTE À ATENÇÃO, IMERSÃO E ENGAJAMENTO de BITTAR PARTICIPACOES E NEGOCIOS S.A. — IPC G06F 3/01. Drawing published by the INPI in the Industrial Property Gazette.

Number

102024014097

Type

Invention Patent

Filing

07/10/2024

Publication

01/21/2026

Progress at the INPI

Examination not yet requested
  1. Filing07/10/24
  2. Publication01/21/26
  3. Examination
  4. Allowance
  5. Grant
  6. In force

Examination has not been requested yet. Without that request by 07/10/2027, the application is definitively abandoned (art. 33 of the Brazilian IP Act).

Deadline to request examination:07/10/2027(319 days left)

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Latest action published by the INPI: 01/21/2026. We update with every new RPI gazette, published weekly.

Applicants and inventors

Applicants

BITTAR PARTICIPACOES E NEGOCIOS S.A.

MG, BR

Inventors

E. B. (pessoa física)

BR

J. N. (pessoa física)

BR

L. B. (pessoa física)

BR

Technical data

IPC Classification

Abstract

DISPOSITIVO PARA CONSUMO E INTERAÇÃO COM CONTEÚDO DIGITAL POTENCIALIZADO POR MECANISMOS DE SUPORTE À ATENÇÃO, IMERSÃO E ENGAJAMENTO. A presente patente de modelo de invenção tem como objetivo criar as condições ideais para que um usuário possa consumir e interagir com conteúdos digitais de forma simples, efetiva e sem distrações. Para alcançar este objetivo, ele oferece possibilidade de acesso ao conteúdo por diferentes meios, com destaque para mídias físicas como os discos de conteúdo ou discos de liberação. Após acessar o conteúdo, o usuário tem uma experiência simplificada de navegação, sem nenhum tipo de distração ou interrupção. Além de oferecer acesso ao conteúdo, o dispositivo possui mecanismos para mensurar o nível e o foco atencional do usuário enquanto ele utiliza o dispositivo, bem como o seu estado de estresse e emocionalidade. Alguns desses mecanismos estão embarcados e operam por meio de uma câmera de infravermelho montada no dispositivo principal. Outros mecanismos podem ser incluídos por meio da conexão de periféricos como EEG, sensor de batimentos cardíacos e sensor de potencial galvânico da pele. Os dados resultantes dessas mensurações são combinados e utilizados para oferecer feedback ao usuário e para personalizar a sua experiência de consumo do conteúdo. Por fim, o foco e sensação de imersão podem ser potencializados por meio da utilização de um par de óculos de realidade virtual como periférico. Esses óculos podem ou não possuir um EEG acoplado e, quando conectados ao dispositivo, oferecem novas possibilidades de visualização e interação com o conteúdo.

Prosecution history

Publications in the Brazilian Industrial Property Gazette (RPI).

Publicação do pedido de patente

#3.1

01/21/2026

RPI 2872

Pedido de patente depositado

#2.1

10/08/2024

RPI 2805

Requerimento de pedido de patente

#2.10

Número de Protocolo '870240058104' em 10/07/2024 10:35 (WB)

07/23/2024

RPI 2794

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