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JungoJam

LEMON INC.

Registro de marca em vigorKlasse 9Wortmarke

Bevor Sie in Namen, Identität und Werbung investieren, validieren Sie das Kollisionsrisiko und die Registrierungsstrategie, um Zeit und Budget zu sparen.

Verfahrensstand beim INPI

  1. In Kraft05.11.34

Die Marke wurde am 05.11.2024 eingetragen und ist bis 05.11.2034 in Kraft, danach muss sie verlängert werden.

Schutz gültig bis:05.11.2034

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Letzte vom INPI veröffentlichte Handlung: 05.11.2024. Wir aktualisieren mit jedem neuen RPI-Blatt, das wöchentlich erscheint.

Technische Klassifikation

Waren und Dienstleistungen

Klasse 9

Software interativo de entretenimento, a saber, software de computador e de videogamesoftware de computador baixado ou para download, a saber, software de computador e de videogamepublicações de software de computador para download na forma de manuais e guias de usuáriodados gravados eletronicamente da internet, a saber, arquivos de áudio e gravações de vídeo que podem ser baixados com jogos de computador e videogamesaplicativos de website, a saber, software de computador e de videogame para downloadsoftware de jogossoftware para download, transmissão, recepção, fornecimento, publicação, extração, codificação, decodificação, leitura, armazenamento e organização de dados audiovisuais, videográficos e escritos, a saber, software para gerenciamento de jogos de computador e vídeo para uso em redes sociaissoftware de computador para coletar, processar, monitorar, analisar, gerenciar e relatar informações relativas ao uso e ao desempenho de software, aplicativos de software de computador, jogos de computador e de vídeo, sites, mundos virtuais e conteúdo audiovisual para uso no campo de design de software de computador e programação de jogos de computadorsoftware de computador para coleta, processamento, análise, gerenciamento e relatório de informações relativas à atividade on-line, internet e web site, a saber, software de gerenciamento de banco de dados, software antivírusquadros eletrônicos para avisosbanco de dados on-line na área de software de computador, programas de jogos de computadorsoftware de jogos de computador para uso em telefones móveiscapas plásticas para celulares, conhecidas como skins, para proteção de telefones móveis, estojos e capas para telefones móveiscartões presente pré-pagos e de débito codificados magneticamentesoftware de computador para permitir o upload, o download, o acesso, a publicação, a exibição, a edição, a criação de blogs e o fornecimento de mídia eletrônica e informações por meio de redes de computadores e de comunicaçãosoftware para envio e recebimento de mensagens eletrônicas, gráficos, imagens, conteúdo áudio e áudio visual através de redes globais de comunicaçãosoftware para a coleta, edição, organização, modificação, transmissão, armazenamento e compartilhamento de dados e informaçõessoftware de computador para edição, modificação, compilação, armazenamento e compartilhamento de vídeosoftware de videogamesoftware de computador para jogos interativoslivros eletrônicos de ficção para download sobre uma variedade de tópicoslivros eletrônicos de não-ficção para download sobre uma variedade de tópicossoftware ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para permitir que os usuários criem, compartilhem e descubram conteúdo em um determinado videogame ou ecossistema de jogossoftware ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para que os usuários criem, compartilhem ou acessem conteúdo relacionado a jogossoftware ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criar e compartilhar mundos virtuais, níveis e aventurassoftware ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) que fornecem ferramentas de design e interface amigável de arrastar e soltar, para criar jogos com gráficos, efeitos sonoros e personagens personalizadossoftware ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criar jogos e quebra-cabeças no estilo arcade para projetar jogos 2D e 3D, experiências de realidade virtual e aumentadasoftware ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criação de mods, mapas e mundos virtuaispeças e acessórios para os produtos anteriormente mencionados

Veröffentlichungen

Verlauf der Entscheidungen und Ereignisse der Marke beim INPI.

3 Veröffentlichungen gefunden

05.11.2024

RPI 2809

Concessão de registro

IPAS158

15.10.2024

RPI 2806

Deferimento do pedido

IPAS029

06.06.2023

RPI 2735

Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído)

IPAS009

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